2007/02/26
2007/02/24
現在微妙にAntec信者
前はTOPOWER信者だったのですが、P4P800Eで「起動しない」というトラブルに襲われて以来、Antecよりに。
TOPOWER750P5は少しうるさいですし。
んで、日本での代理店Linksに紹介ページが出来ました。
Antec電源比較
それにしても、常時80%以上の効率を誇るEarthwattsというのは凄いですね。
ちなみに、僕がメインマシンに使っているのはTruePower2.0です。
TOPOWER750P5は少しうるさいですし。
んで、日本での代理店Linksに紹介ページが出来ました。
Antec電源比較
それにしても、常時80%以上の効率を誇るEarthwattsというのは凄いですね。
ちなみに、僕がメインマシンに使っているのはTruePower2.0です。
応援バナー全貼りキャンペーン
***ゆずソフト***
・・・そんな無茶な。
と言うことで特設ページを用意するようなサイトとは違い、ブログに貼る程度しかするつもりはないので「全張り」の方は応募しませんが。
んが、とりあえず貼ってみましょうか。全部。
■バナー標準A★
■バナー標準B★
■バナー「悠」バージョンA★
■バナー「悠」バージョンB★
■バナー「未緒」バージョンA★
■バナー「未緒」バージョンB★
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■バナー小「悠」バージョンA
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■バナー小「真姫奈」バージョンA
■バナー小「真姫奈」バージョンB
■バナー小「円」バージョンA
さすがに壮観ですな。
2007/02/22
2007/02/21
2007/02/20
とらいあんぐるハート3
何故かヴィジュアルファンブックを発見し、読みふける。
・・・やっぱりこの作品が大好きなんだと実感する日々です。
久しぶりに曲を聴いたりしています。
シリーズは3とリリカルおもちゃ箱しかやってないんですけどね。
他にこんな感じに浸れる作品がKanonやCCSやナデシコやエヴァ、きゃんバニプルミエール2、Canvasや水夏あたりなんでしょう。チャチャとかVガンとか。あとは卵王子とか。イリヤとか。
そういば、何で会社の仕事が進まないかが分かりました。
徹夜できないからです。
ってか夜働かせてください。
12時を越えたあたりからが僕の時間です。
そして昼は寝る・・・
あぁ、理想的な生活だ。
・・・やっぱりこの作品が大好きなんだと実感する日々です。
久しぶりに曲を聴いたりしています。
シリーズは3とリリカルおもちゃ箱しかやってないんですけどね。
他にこんな感じに浸れる作品がKanonやCCSやナデシコやエヴァ、きゃんバニプルミエール2、Canvasや水夏あたりなんでしょう。チャチャとかVガンとか。あとは卵王子とか。イリヤとか。
そういば、何で会社の仕事が進まないかが分かりました。
徹夜できないからです。
ってか夜働かせてください。
12時を越えたあたりからが僕の時間です。
そして昼は寝る・・・
あぁ、理想的な生活だ。
2007/02/19
毛利を仲間に
初期ボーナスで毛利を仲間にしておくと便利です。
5ターン目で原・足利を滅ぼせました。
2ターン目で原に宣戦布告、
3ターン目に占領、そのターンの足利からの使者を切り、
4ターンでまむし油田占領、
5ターンで京を占拠。
次は家康をねらってみようと思います。
5ターン目で原・足利を滅ぼせました。
2ターン目で原に宣戦布告、
3ターン目に占領、そのターンの足利からの使者を切り、
4ターンでまむし油田占領、
5ターンで京を占拠。
次は家康をねらってみようと思います。
2007/02/18
F22
F-22 (戦闘機) - Wikipedia
ラプターというとDVRaptorが思い浮かびます。
嘉手納基地に来たらしいですよ?
本日やっていたことと言えば・・・
ランスの2週目をクリア(蘭ルート)
オロチとか無理。
グナガンも無理。
あとはみやびちゃんぷりちー!と言いながらインストール。
1時間ほどプレイしてみました。よさげです。
が、もうちょっと時間のあるときにやった方が良さそうです。
そんなこんなでtnz.
ランスに戻ります。
mp3のタグもperlで・・・
MP3::Tag - Module for reading tags of MP3 audio files - search.cpan.org
perlからいじれるようです。
mp3::tagとmp3::infoとどう違うのかがイマイチ分かってませんが。
使わないと分からないですかね。
2007/02/17
ようやく戦えそうなスペックに
Athlon 64 X2価格急落、5600+は30%超安で4万円台に
なんかCore2Duoが出た当初に書いたような気がするのですが、ようやく2.8GHzや3.0GHzのAthlon64X2が出てきました。
コレでスペック的には同等の環境が整ったと言えるでしょうか。
Athlonの方が「エッジ」的なイメージがあるのですが、いかんせん製造プロセスの方に足を引っ張られすぎで対抗できるような製品が出てきてませんでした。
まぁ、ようやく危機感を持ってくれたのか・・・。
どちらかと言えばAMDの方が好きな僕としては嬉しいところです。
2007/02/16
・・・あぁ!!
「有沢 まみず」さんという人は「いぬかみっ!」の作者なのですが、なんか名前が見たこと有るような・・・・
と思っていたら、「インフィニティ・ゼロ」の人でした。
そうか、だから見たことがあるんですね・・・。
インフィニティ・ゼロは最後が出るまでが長かった・・・。
買ってみても良いかもしれませんね。
と思っていたら、「インフィニティ・ゼロ」の人でした。
そうか、だから見たことがあるんですね・・・。
インフィニティ・ゼロは最後が出るまでが長かった・・・。
買ってみても良いかもしれませんね。
40dB
伝送品質の客観的な評価尺度として、SNR (Signal to Noise Ratio) が一般的に用いられる
PSNRってなんじゃらほい、と調べたらこんな感じのことらしいです。
っていうか、いろいろpdfが出てきたので読んでみると面白いかもしれませんが・・・・。
そんなことをやってる場合ではありません。
ま、40db程度ならば1/100ぐらいしか誤差がないと思って良いんですかね?
PSNRってなんじゃらほい、と調べたらこんな感じのことらしいです。
っていうか、いろいろpdfが出てきたので読んでみると面白いかもしれませんが・・・・。
そんなことをやってる場合ではありません。
ま、40db程度ならば1/100ぐらいしか誤差がないと思って良いんですかね?
2007/02/14
2007/02/13
昨日セットしておいたエンコードが終わった。
aupから直接で16時間ほどかかったと思われます。
そして判明したこと。
映ってるスクリーンを再現するために多大なビットレートを割り振っている・・・
いや、まぁ、アップで見たときとかはたくさんの点になるので、情報量が沢山いるのは分かるんですが・・・。
品質一定でエンコードしているのですが、そういったところでは通常の3~4倍程度のビットレートをかけているようです。
仕方がないので先にフィルタをかけた中間ファイルを用意して次は2passでやってみましょうか。
が、非圧縮で222670*3*720*400/1024^3=180Gいるんですよね・・・。huffyuvなら36G程度。
ま、気にせず非圧縮で作りますか。頑張れ、HDD。
そして判明したこと。
映ってるスクリーンを再現するために多大なビットレートを割り振っている・・・
いや、まぁ、アップで見たときとかはたくさんの点になるので、情報量が沢山いるのは分かるんですが・・・。
品質一定でエンコードしているのですが、そういったところでは通常の3~4倍程度のビットレートをかけているようです。
仕方がないので先にフィルタをかけた中間ファイルを用意して次は2passでやってみましょうか。
が、非圧縮で222670*3*720*400/1024^3=180Gいるんですよね・・・。huffyuvなら36G程度。
ま、気にせず非圧縮で作りますか。頑張れ、HDD。
2007/02/12
やっぱりよく分からないまま使うもんじゃありませんね
avisynthを利用したx264によるエンコード、何故か右の方に黒い部分が出来るんです。
よく分からんな・・・と思いつつ、何となくx264が悪いわけではないような気がしました。
そんなこんなで、設定を見直していたら気になる点が。
avisynthはファイルをdirectshowで渡してるんですが、僕が使っているフィルタはffdshowで、しかもメインマシンで使っているグラフィックボードがGeforceなことからYV12の出力はしないようにしていたんです。
でもよくよく考えるとavisynthでYV12に変換しようとしてるような・・・という理由でffdshowの設定を変更したところ、ビンゴでした。
そうか、こんな所に落とし穴が・・・。
いや、まだ何が原因かはイマイチ分かりませんが、おそらくavisynthの変換とか、16の倍数とかその辺の気がします。
そういえばインターレース解除で誤判定が出まくっていたことが判明。・・・いや、それは無理。シーンチェンジの時に出るのですが、それ以外にも画面の縞を判定してしまってました。なんかぼけてるな、と思ったら・・・。
仕方ないのでシーンチェンジの縞は目をつむることにしますか。
ちなみに、出来上がったらF氏に見せてみようという計画です。
よく分からんな・・・と思いつつ、何となくx264が悪いわけではないような気がしました。
そんなこんなで、設定を見直していたら気になる点が。
avisynthはファイルをdirectshowで渡してるんですが、僕が使っているフィルタはffdshowで、しかもメインマシンで使っているグラフィックボードがGeforceなことからYV12の出力はしないようにしていたんです。
でもよくよく考えるとavisynthでYV12に変換しようとしてるような・・・という理由でffdshowの設定を変更したところ、ビンゴでした。
そうか、こんな所に落とし穴が・・・。
いや、まだ何が原因かはイマイチ分かりませんが、おそらくavisynthの変換とか、16の倍数とかその辺の気がします。
そういえばインターレース解除で誤判定が出まくっていたことが判明。・・・いや、それは無理。シーンチェンジの時に出るのですが、それ以外にも画面の縞を判定してしまってました。なんかぼけてるな、と思ったら・・・。
仕方ないのでシーンチェンジの縞は目をつむることにしますか。
ちなみに、出来上がったらF氏に見せてみようという計画です。
2007/02/11
朝のニュースを見ていて
いじめによる自殺の問題についてですが、「イジメヨクナイ」という言葉が非常に空虚に思えます。
問題はそこではなく、死を選択するような心の弱さだと思うからです。
「おぉ、勇者よ、死んでしまうとはなさけない」
いや、本当になさけないと思います。
「つらい、死のう」という短絡的な思考の結果、よく考えもせずに死んでいくのが悪いのであって、責められるべきはいじめた側ではなく、そのように育ててしまい、また自殺を防げなかった親や周囲の環境だと思うわけです。
いや、本人が一番悪いんですが、死んでしまってるんで。
が、実際に起こってから言っても遅いんですよね。「同情を集める立場の人」を責めるのは酷という物ですし。
いじめなんて日常茶飯事ですし、同じような状況下で死ぬ人と死なない人がいて死なない人の方が圧倒的に多いのであれば、死ぬ人の方に問題があるのは明らかです。
にもかかわらず「イジメヨクナイ」というのは理解できません。
そんなこんなで、僕の目には「やれば出来ることをやろうともしないで挙げ句の果てに勝手に死んでしまって周囲に迷惑をかけまくってる人」と映るんですが。
この問題は、「死ぬか死なないかが受け側の胸三寸」といったところが一番気にくわないところです。
同じようなのでセクハラがありますね。「受けた側がセクハラだと思うか否か」が基準とは意味不明です。
・・・そういえばこの文を書き始めた当初は「生きる理由」について考えてない奴らが多すぎる、と言うことを書こうとしていたような気がするのですが・・・。
さて。
いや、まだ寝てないんです。
もうそろそろ寝ないといけないとは思いつつ。
戦国ランスとイースを・・・・。
あれ?プリミティブリンクはどうしたんでしょうね?笑)
問題はそこではなく、死を選択するような心の弱さだと思うからです。
「おぉ、勇者よ、死んでしまうとはなさけない」
いや、本当になさけないと思います。
「つらい、死のう」という短絡的な思考の結果、よく考えもせずに死んでいくのが悪いのであって、責められるべきはいじめた側ではなく、そのように育ててしまい、また自殺を防げなかった親や周囲の環境だと思うわけです。
いや、本人が一番悪いんですが、死んでしまってるんで。
が、実際に起こってから言っても遅いんですよね。「同情を集める立場の人」を責めるのは酷という物ですし。
いじめなんて日常茶飯事ですし、同じような状況下で死ぬ人と死なない人がいて死なない人の方が圧倒的に多いのであれば、死ぬ人の方に問題があるのは明らかです。
にもかかわらず「イジメヨクナイ」というのは理解できません。
そんなこんなで、僕の目には「やれば出来ることをやろうともしないで挙げ句の果てに勝手に死んでしまって周囲に迷惑をかけまくってる人」と映るんですが。
この問題は、「死ぬか死なないかが受け側の胸三寸」といったところが一番気にくわないところです。
同じようなのでセクハラがありますね。「受けた側がセクハラだと思うか否か」が基準とは意味不明です。
・・・そういえばこの文を書き始めた当初は「生きる理由」について考えてない奴らが多すぎる、と言うことを書こうとしていたような気がするのですが・・・。
さて。
いや、まだ寝てないんです。
もうそろそろ寝ないといけないとは思いつつ。
戦国ランスとイースを・・・・。
あれ?プリミティブリンクはどうしたんでしょうね?笑)
2007/02/10
久々のaviutil
最近僕がaviutilをいじるときは常に「久しぶり」な気がします。
そんなこんなで、今回は終にh.264の領域へ・・・。
最近はいろんなツールがあると言うことを知りました。
x264,avc2avi,megui,avisynthあたりをインストールしてみました。
avisynthは何を今更、という気がしなくもないですが、エンコードをするときには便利です。
フィルタをかけるのはやっぱりaviutilが使いやすいかと。
今まではaviutilだけで全部出来たので問題なかったのですが、h.264はvfwをサポートしなくなったので・・・。
そんなこんなで作ってみました。
元々はdivxで作ろうとしたのですが、やっぱり100kB/sで720*400の実写をエンコードさせるとブロックノイズが出まくりでした。2passでやってみた物の、アニメならまだしも、ライブのは無理があるだろう、と言う結論に達し、ついでなのでいろいろ調べてみよう、ということで。
そんなこんなな休日です。
そんなこんなで、今回は終にh.264の領域へ・・・。
最近はいろんなツールがあると言うことを知りました。
x264,avc2avi,megui,avisynthあたりをインストールしてみました。
avisynthは何を今更、という気がしなくもないですが、エンコードをするときには便利です。
フィルタをかけるのはやっぱりaviutilが使いやすいかと。
今まではaviutilだけで全部出来たので問題なかったのですが、h.264はvfwをサポートしなくなったので・・・。
そんなこんなで作ってみました。
元々はdivxで作ろうとしたのですが、やっぱり100kB/sで720*400の実写をエンコードさせるとブロックノイズが出まくりでした。2passでやってみた物の、アニメならまだしも、ライブのは無理があるだろう、と言う結論に達し、ついでなのでいろいろ調べてみよう、ということで。
そんなこんなな休日です。
・・・あれ?いつの間にかmicrosoftのサイトにホスティングされてる
Microsoft TechNet: Windows Sysinternals
ProcessExplorerというのをかなり(5年以上)前から使っているのですが、そういえばMicrosoftの中の人か、技術支援を受けてるのか、そんな感じの人が作ってましたっけ。
タスクマネージャが使いにくい、と言う場合には一度使ってみては如何でしょう?
2007/02/07
2007/02/03
原初の繋がり
あんまり頭の良くないシナリオ・・・・な気がします。
いや、世の中にはこんな感じで生きている人もいるんでしょうが・・・。
文系の人がちょっとした理系の内容を書こうとするとこんな感じになるとか。
ふとした拍子にそんな部分が目に付いてしまうので困りものです。
分からない、良く理解していないことを書く場合にはちゃんと調べてから書きましょう、というアドバイスぐらいしか思いつきません。というか、分からないなら書くな、と言いたいですが。
システムは快適なんですけどね(w
いや、世の中にはこんな感じで生きている人もいるんでしょうが・・・。
文系の人がちょっとした理系の内容を書こうとするとこんな感じになるとか。
ふとした拍子にそんな部分が目に付いてしまうので困りものです。
分からない、良く理解していないことを書く場合にはちゃんと調べてから書きましょう、というアドバイスぐらいしか思いつきません。というか、分からないなら書くな、と言いたいですが。
システムは快適なんですけどね(w
いつか、届く、あの空に。終了
>4連休は伊達ではありません。
・・・
と言うわけで、今日残る2シナリオをクリア。
・・・まぁ、悪くはないですが、やはりキャラ描写が足りない作品という印象です。
ストーリーは悪くないのですが。
ネタ元の北欧神話を知らないので分からないことも多少有りましたが。
次は・・・プリミティブリンク?
そんなこんなでアンケートハガキを書いていたところ、「web上でも受け付けています」とのこと。・・・書かなくても良かったんですね・・・。と言うわけでweb上より。
なにやら思いの丈を書きつづっていたら1200文字ほどになったようです。
ま、そんなものですかね?
突然SSをアンケートページに書き始める、と言う考えも浮かんだのですが、それよりも先にゲームをやらねば、とのことで。とりあえずPurpleSoftwareの新作を頑張ろうかと思います。
・・・
と言うわけで、今日残る2シナリオをクリア。
・・・まぁ、悪くはないですが、やはりキャラ描写が足りない作品という印象です。
ストーリーは悪くないのですが。
ネタ元の北欧神話を知らないので分からないことも多少有りましたが。
次は・・・プリミティブリンク?
そんなこんなでアンケートハガキを書いていたところ、「web上でも受け付けています」とのこと。・・・書かなくても良かったんですね・・・。と言うわけでweb上より。
なにやら思いの丈を書きつづっていたら1200文字ほどになったようです。
ま、そんなものですかね?
突然SSをアンケートページに書き始める、と言う考えも浮かんだのですが、それよりも先にゲームをやらねば、とのことで。とりあえずPurpleSoftwareの新作を頑張ろうかと思います。
2007/02/02
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