2011/07/19

・・・死んだ・・・

Microsoft Hardware - マウス - Microsoft IntelliMouse Optical
※ 本製品は、生産を終了いたしました。

使い続けて10年、5月末に生産終了していたらしい・・・。
ヤヴァイ、1個しかストックがないからどこかで買ってこなければ・・・。

乗り換えるとしたらComfortMouse6000あたり?

超平和

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。| アニメ公式サイト

年を取るといかんです。

というわけでたまった作品をアリア、そふてに、アスタロッテ、星架か、電波女、神のみ、日常、DOG DAYS、あの花と消化したところです。
我ながらたくさん見たな、というのと、順番の選択は正しかった、というところで。
本当はいろはも追い付こうかと思っているのですが、どうしたものか。
とぅっとぅる~は全話そろってからにしようと1話の途中までしか見ていません

電波女は1クールではどうしようもない感が漂っています。クオリティは素晴らしいのですが。
DDも1クールというのが最大の欠点でしょうか。世界観が深堀されず、2期がなかったら詐欺じゃね?的なストーリー作りに。都築さんが何を伝えたかったのかがさっぱりわからない、ってのと、主人公の声はミスキャストだと思います・・・。いや、アニメとしては好きなのですが、作品としては不満の残るところです。
あと、吉成さんはキャラ表を見てください。突然顔がテイルズになられても・・・動きはすごいのですが、音に合ってないですし(汗 いや、クリエイターなら自分勝手にやるのもいいんですけどね・・・。
あの花は、良い話でした。超電磁砲といい、長井龍雪監督は良い作品を作ってくれます。
個人的には神のみ・DDに丹下さんが出てきたのでとても懐かしい感じが・・・。
日常はなのが良いです。13話を超えたら学生族のなのがおススメ。

とりあえず、明日までは今期のをみていってみますかね。

2011/07/17

病が・・・

DGIndex - User Manual APPENDIX A: D2V File Structure
ヤヴェえ、ついでに解析したくなってきた・・・!
D2Vの情報も使えばまた別のことができたりできなかったりするんでしょうか。まだMPEGの構造がよくわかってないのですが。
まぁ、そのうち。


・・・というわけでスクリプトをいじっている間にため込んだ2か月分ぐらいのアニメを消化中。

アニメにも消費される作品、消化される作品、昇華される作品といろいろあります。
それでも「消費」が少なくなってきた気がするのは良いことでしょう。


7月の作品からはエンコードの設定を変えてみたりしているのですが、「とりあえず」録っている作品が多く、曜日によっては鯖が1日中頑張っていたりします。
噂はちらほら聞くようになってきたのでそう遠くはないのでしょうが、速くBulldozerが出てきてくれないでしょうかね。

2011/07/12

TDFM2EVFR的な何か

Triticalさん万歳!といいつつ、TFMとTDecimateの出力ファイルから適当に24/30/60判定してEasyVFR用のデータを吐くスクリプトを作ってみました。
要はConvEV↓と機能的には大体同じことをやるだけのスクリプト。
EasyVFR & Its 自動記述プログラム 1.10e エンコード初心者の部屋

・Avisynthな人向け
・言語はperlなので何やってるかは見てください しょーもないです
・主にTDecimateの出力を見て差分情報から24/30/60を判定 あとTFMからも何かもらう
・おぶじぇくと嗜好?なにそれおいしぃの
・スパゲティは好きですか?
・自分で使うために作っただけ
・CMカットが面倒でCMもそれなりにエンコードしようとしたらこうなった
なので期待はしないでください。


ダウンロード



更新履歴
110806 30pの判定をもうちょっとちゃんとやるようにした
110716 debug時の出力をコメントアウトするように変更
110712 公開してみる

使い方
1.↓みたいなavsでTFMとTDecimateの情報を出力
MPEG2Source(vsource,idct=4)

TFM(mode=1,order=-1,output="TFMout.txt")
TDecimate(mode=4,output="TDmetrics.txt")
return last


2.EasyVFR用の設定ファイルを出力
perl TDFManalyze.pl TFMout.txt TDmetrics.txt TDFMconf > output.txt



3.こっから先は好きな様にしてください
とりあえずEVFR2でtimecode出力

import(PluginDir+"EasyVFR_ver2.avs")
MPEG2Source(vsource,idct=4)

timecode="timecodev1.tmc"
import("output.txt")
trim(0,-1)
return last

function VFR24(clip clip){
clip
TFM(mode=1,order=-1,PP=7).TDecimate(mode=1)
return last
}

function VFR60(clip clip){
clip
temp1=last
interp=temp1.NNEDI3(field=-2,nns=1,nsize=4)
temp1.Tdeint(mode=1,type=3,mthreshL=8,mthreshC=8,edeint=interp,AP=64,APtype=1)
return last
}
function VFR30(clip clip){
clip
TFM(mode=1,order=-1)
return last
}

4.trim(0,-1)とtimecode="timecodev1.tmc"のところを変えたスクリプトを作り、
x264でtmcを指定してエンコード

x264 --tcfile-in "timecodev1.tmc" --timebase 1001/120000 encode.avs -o output.mp4


'110716
もうavisynth.infoさんに捕捉されてました。

'120429
ちょっとだけバージョンアップしました。
続・TDFM2EVFR的な何か

2011/07/10

・・・こんなことに・・・

Lime Counter : KENT-WEB CGI/Perl フリーソフト

導入しようとしたらどうやっても
Internal Server Error

The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.

Please contact the server administrator, [no address given] and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error.

More information about this error may be available in the server error log.

とか言われてどうしようもありませんでした。
syslogを見ても Premature end of script headersと500エラーしかなく。

その後、なぜか鯖で直接スクリプトを書くと動くということが判明。
転送時におかしくなってるのかと思ってSJIS,EUC.UTF8等文字コードを試しましたがどれも同じ・・・

鯖で直接perl limelist.cgiをやってもちゃんと動くため、意味不明です。

と延々と悩んだのですが結局文字コードではなく「改行コード」をLFにすると動くという・・・。

3時間・・・。
もっと早く気付けば・・・

える・すまっしゅ!

POP@4bit » Blog Archive » MP4Boxの置き換えを狙う第一歩「L-SMASH remuxer」
L-SMASHの(re)muxerができたそうで。
基本概念は好きなので、しばらく様子を見て、安定して使えそうなら乗り換えてもよいかな、と。


POP@4bit » Blog Archive » BD版「らき☆すた」に見るアプコン(アップコンバート)の難しさ

輪郭を破壊するwaprsharpフィルタを使ったアプコン時の難しさについて書かれています。
warpsharpは・・・巷で有名だったのですが輪郭を破壊されるのがどうにも我慢できなかったのでFFTに走ったという経緯が・・・。重いですが。

2011/07/06

perlスクリプトデバッグ(パフォーマンス)

Devel::NYTProf がすばらしすぎる件 - TokuLog 改メ tokuhirom’s blog
Devel::NYTProf がすばらしすぎる件

・・・ここ1ヶ月ぐらい無駄にスクリプトを弄繰り回しているのですが、最終的にパフォーマンスアップさせるには、というところでこんな便利なツールがあったんですね。

理論無きチューニングの結果なスクリプトなのですが、まぁ、とりあえずは24/30/60を判定してくれそうなものが出来上がってきました。

もうちょっと検証してみます。
なんとなく、take-Rさんのところで同じことをやってくれないかと勝手に期待していたりします。


・・・だんだん昔流行ったふぁじーな感じにしたくなってきました。
重みづけは大事ですよね。

2011/06/19

ASUS P8P67 Deluxeのメモリ相性改善BIOSが出たらしい

ASUSTeK Computer Inc. - Motherboards- ASUS P8P67 DELUXE
P8P67 DELUXE 1703 BIOS
Improve DRAM compatibility.

intel i7 2600K+CORSAIR CMX8GX3M2A1600C9+ASUS P8P67 DELUXE(B3)を使っているんですが、こいつらに多少メモリの相性があるっぽいんです。
何かというとメモリをXMP1600MHz(1.65V)で動かすとPrime95が4Hぐらいでマシンの応答がなくなる、というかマザー?がフリーズしてるっぽい挙動に。
CPUの電圧が足りない場合はBSODとかなのですが、そういう挙動ではなく、キーボード(PS2)と画面はフリーズ、USB(マウス)の電源が落ち、リセットボタンも効かず、電源ボタンの長押しで強制シャットダウンさせるしかないという。
XMPのプロファイルを読み込ませ、Memtestも14週ぐらい通った・・・ような気がするのですが、謎なんです。
最初はOC(4.5G)の所為かと思ってCPUの設定を総当たり的に試したのですが、うまくいかず。
最終的にCPUを定格で動かしてもそうなるので、これはもう相性なんではないかとあきらめて1333MHzで動かしていた(こちらは問題なし)のですが、いつの間にかBIOSが更新されておりました。

DRAMに起因する問題が解決されているっぽいので喜び勇んでXMP1600MHzに戻してPrimeを回しているところです。
現在5時間ぐらい回して問題ないのでこれで解決されたんじゃね?と喜んでいるところですが、どうなることやら。
→24時間回しても問題なかったのでしばらくこのままでいきます。

1UPキノコにしか見えない

・・・あ、再開した

チュアブルソフト オフィシャルサイト
アステリズム製作再開及び弊社の取組みにつきまして

どうなることかと思っていましたが意外と早く製作再開が発表されました。
・・・3か月ということを考えればちょうど良い区切りでしょうか。
いろいろと想いはあるようですが、常に前を向いていてほしいものです。

2011/06/11

欠陥品じゃね?MSI R6950 AC Extreme

R6950 AC Extreme 製品情報 コンピュータ関連製品の代理店事業 l 株式会社リンクスインターナショナル

僕のPCパーツを買う基準の1つに20k以内というものがあるらしく、面白そうなものがこの値段で買えると衝動的に買ってしまうことがあります。
ゴールデンウィークに大須に行ったときに21k程度で売られていて悩んだけど別にいらないから、ということで買わなかったものが特価19.8kで売っていたので買ってしまいました。
端的に言うと馬鹿でかい(30cm越で3slot占有)クーラーの付いたRadeon HD6950で、メモリはHynixのH5GQ2H24MFR T2C(1250MHz)でコンデンサはX-CONです。

とりあえず
・Shaderを1536Unitに(無効化されている分を有効に)
・PowerControlを+20%
・840MHzのOC制限を外す
にしてFurmarkをやっていたのですが、驚いたのがShader?の温度で何とびっくり、120℃を超えました。

コアの温度も77℃とちょっとやな感じに。室温は28~30℃です。

どう考えてもおかしい、ということで調べた結果、まともに使うにはちょっと工夫が必要でした。
ちらほら言われていますが、6PIN電源コネクタを差すとヒートシンクに干渉するため、多少無理に押し込むことになります。
無理やり押し込んでもOK的な投稿をどこぞの掲示板で見かけてしまったのでとりあえずそのまま指してみたのですが、無理に押し込む→ヒートシンクが浮き気味になる→冷却が不十分にってな感じのコンボが決まり、こんな温度になってしまったという・・・。
赤枠の部分を削ったりフィンを曲げたりしてヒートシンクの浮き上がりを抑えた結果、まともな温度になりました。
延長ケーブルを買ってきてケーブル側の爪を折ってもよかったけど、まぁ、どちらでも好きな方で。

手直し箇所


手直し後Furmarkを35minほどやった時の温度

音は静かで、僕としてはこれで十分(というか3Dゲームはほとんどやらないのでハイエンドは無駄ともいう)なのでしばらくこいつで行ってみようかと。
これだけ大型のクーラーを積んだ6950なので、ひとまずShader復活して使うのが有効活用する道かと。
20k以下で3DMark11でP5568、X1808のスコアが得られるなら良いCPなのではないでしょうか。
VRMの数が少ないのは気になるところですが、ま、壊れた時に考えましょう。

・・・ついでに電源(Seasonic SS-760KM)も買ってきたのですが、電流波形とか面倒でとってないです。
何で買ってきたかというと、新しい電源があれば昔の電源と余ったパーツで完全にPCが1台出来上がるから、という・・・
余り物スペックは
Xeon X3350(≒C2Q 9450)
Scythe Infinity
ASUS P5K-E Wifi
UMAX DDR2 800MHz 2G*2+1G*2
Radeon HD3870 or 5770(両方余ってる)
HDDいろいろ
Pioneer DVR-112
Antec P180

SS-600HM
というもの。まだまだ現役で戦えますが、どうしたものか・・・。

ゴールッ・・・・!



川上とも子さん(声優)が死去 (読売新聞) - Yahoo!ニュース

ご冥福をお祈りいたします。

2011/06/09

・・・こら

すたじお緑茶

フェイバリットOHPへようこそ

発売延期だそうで。
いや、積んであるものを消化する余裕をもらえてこちらとしてはありがたいのですが・・・

2011/06/08

いいよ~

・・・VFRなスクリプト作るのが。
とりあえず骨子はできたので、後は個別対応・・・

・前後フレームを参照し、主にインターレース解除情報にしたがって60i/30p/24pを判定
・60iと判定するのはインターレース網が解除できないフレームが区間の半分を超えるとき
 ただし、24p中の誤判定(ノイズの多い素材など)を防ぐため、画像の差分情報を利用
・30pと判定するのはインタレ解除がすべてcフレームで行えるとき
・24pと判定するのはインタレ解除がすべてc:p=3:2(ぐらい)で行えるとき、および
 重複フレームが1/5ぐらいのとき
・ほとんど動きのないフレームではインタレ解除による判定が正常に行えないので前フレームの判定を保持
・判定条件に当てはまらない時は前フレームの判定を保持
・シーンチェンジ検出時はカレントフレームからシーンチェンジ検出位置を超えての参照は行わない
・シーンチェンジ検出直後の前フレーム保持判定はシーンチェンジ検出後の最初に条件に当てはまる条件で代用
とか。

2011/06/05

放送データの解像度

fftspectrum - PukiWiki

FFT万歳、というか、分かりやすくてよいです。

そんなこんなで、今録っている番組の放送解像度を見てみると、日常とDOG DAYSぐらいしかFullHDなものはないような気がしてきました。
というか、もっと単純にcrfでエンコードしたときにサイズが小さくなりやすいものはFullHDではない、という方が分かりやすいといえばそうなのですが。

ちゃんと最終マスタリング自体はFullHDで行っていそうで、EDとかのテロップとアニメ部を合成するところは解像度が高いでことが多いです。

周波数は大事ですね。

あれ?今日は適当にVFRスクリプトを作ろうと思っていたのですが、いつの間にか方向がずれてます・・・。

2011/06/03

nichijo





うまく合います。

2011/05/30

何故かまだやってる

何故か今週は再びVFRをやってました。

ConvEVでVFRまで自動でやってくれるスクリプトは完成しているのですが、某10・11・12話が同時放送された最終話でEDの60i判定に盛大に失敗してくれるのでなんでだ、と原因を調査していました。

途中で自分でTFMとTDecimateの出力を解析して範囲指定をするスクリプトを作ろうとか脱線していたので無駄に時間がかかっています。

現在の結論としては多分TFMをちゃんと設定すれば問題ない・・・といいな・・・。
多分TFMのMI(縞判定閾値)を80→30ぐらいにすれば大丈夫そうな気がします。

TFMには山ほどオプションがあって、今までは面倒なので
TFM(mode=1,order=-1,PP=7,slow=2)
でやってました。
が、TDecimateでVFR出力するときにはいろいろな判定が・・・

提供の静止テロップを60i判定するからなんでかな?と思っていたらどうやらクロスカラーを誤判定してたり、いろいろです。

あぁ、だんだんTFMoutからインターレース解除判定をもらってそれをベースに24p/30p/60i判定するスクリプトを作りたくなってきた・・・とりあえず作ってみようかな・・・
電波女とか、神のみとか、犬な日々、日常、アスタロッテ、そふてに、いろいは、星架か等、絵が綺麗な作品が多いとこういう意欲を掻き立てられます。
というか、見てる途中に突然スクリプトをいじりだしたりします。

それにしても一昔に比べると作画クオリティが段違いですね。良いことです。

2011/05/29

Bulldozerは6月に出るんですかね?

北森瓦版 - AMDのFusionプラットフォーム戦略―多数のスライドが掲載される
北森瓦版 - 渦巻く“Bulldozer”遅延の噂

Llanoは順調なようですが、Bldozerに関しては不穏なうわさが・・・。
LlanoはノートやセカンドPCとかには良いですが、僕の使い方ではメインマシンで使うにはちょっと力不足な気が。

メインマシンをSandyBridgeにしたので、サーバはbldozerに更新しようと計画していたのですが、どうなることやら。

2011/05/24

王がスト

穢翼のユースティア Official Web -Portal Page-

土曜日の途中から日曜の夜までほぼ30時間耐久でやってました。
途中で4時間ほど落ちましたが、間延びせず一気に読めるシナリオでした。

んで、今までのAugust作品とは違い、萌要素を排し、テーマ性・メッセージ性を押し出した作品です。
過去作の中ではPrincessHoliday、夜明けな、FA、BP、はにはに、といった順に好きだったのですが、プリホリとどちらか悩むぐらいには気に入ってます。
僕の中では最終的にはプリホリが勝りますが。

仕方がない、不条理、等といった僕の好きなキーワードにまじめに取り組んでくれていますし、基本1本路なのでストーリー的な破綻はありません。
世界観もしっかりしていますし、ファンタジーなので多少のことには目をつぶれます。
本作は各キャラ毎のストーリーをつなげて1つの物語を形作っているのですが、僕としては1つの世界観の上で各キャラストーリーを描き、最後に世界観によって立つグランドエンドを描く、という手法が一番好きです。ってか最高です。あの「してやられた」感がとても。
そういった意味でハートフルメモリーズやAS、PrincessHoliday、BinaryPot、マブラヴunlimited、Baldrシリーズ等は良いです。

って話が逸れました。
コンフィグの設定項目など、僕がアンケートに書くような項目にはすべて取り組んでくれたような気がしてとてもうれしい限り。
一方、魅力的なキャラ、というよりは物語の登場人物としてキャラを描いているため、多少キャラは弱い気はしますが、物語のキャラとして見れば十分魅力的なので問題はないとも言えます。

惜しむらくはテーマ性を重要視しているためにキャラ個別に掘り下げるような作りにはなっていないということと、ティアルートの主人公が突然ヘタレるということ。
マブラヴのようにヘタレなかったらルートがあればより良かったような気もします。

2011/05/22

QuickJavaがFF4に正式対応したっぽい

Support homepage of QuickJava: The Firefox Addon: QuickJava 1.7.3 Released (1.7.5 Pending)

1.7.2から使えたので問題はなかったのですが、一応正式対応したようです。
こいつは昔から使っているプラグインなので、まだ更新されていて安心しました。